穿越火线的刀怎么画

最近看到好多兄弟在问穿越火线的刀怎么画,作为一个从内测玩到现在的老油条,今天就来给大家唠唠这个事儿。其实画刀这事儿吧,说难不难说简单也不简单,关键是要抓住几个特征点。比如尼泊尔军刀那个弯弯的刀身,斧头那个厚重的刀刃,还有铲子那个独特的弧度,把这些标志性的地方画出来,老玩家一眼就能认出来。

穿越火线的刀怎么画[图1]

先说说最经典的尼泊尔军刀怎么画。这把刀的刀身要画成月牙形状,刀背那条线要流畅地弯过去,刀尖部分要稍微往上翘一点。刀刃那边要画得薄一些,可以加几条短线表示锋利的感觉。刀把要画得粗一点,最后别忘了在刀把上画几道横线表示防滑纹路。我见过有人把尼泊尔画得太直了,那就不对味了,这把刀的精髓就在于那个优雅的弧度。

穿越火线的刀怎么画[图2]

军用手斧又是另一种画法。斧头部分要画得方方正正的,刀刃那边要画成斜线,记得在斧面画个圆孔,这是真家伙上都有的减重孔。斧柄要画得笔直,长度大概是斧头部分的两倍左右。画斧头最关键的是要画出那种厚重感,可以适当把斧头部分画大一些,这样才有霸气。有些新手画斧头总喜欢把斧柄画得太细,看起来就跟玩具似的,完全没内味儿。

铁铲可能是最容易画的了。铲面画成一个长方形,稍微带点弧度,底部画成平的或者带点锯齿都行。铲把要画得又长又直,在铲面和铲把连接处画个加固的金属套。虽然简单,但有个细节很多人会忽略 - 真正的游戏里铲面是有一定厚度的,不是薄薄一片,画的时候记得把侧面也稍微带一笔。

画马来剑就要抓住它细长的特点。整个剑身要画得又细又直,剑尖部分要画得特别尖。剑刃部分可以画成双刃的,中间加条中线。剑柄要画得短一些,记得画上护手,通常是个简单的十字形。这把剑最难画的是那种凌厉的感觉,线条一定要干净利落,不能拖泥带水。我见过有人把马来剑画得跟烧火棍似的,那就完全失去它的特色了。

最后说说匕首的画法。游戏里的匕首其实挺简单的,刀身画成细长的三角形,刀背要画得直一些,刀刃那边带点弧度。刀把画成圆柱形,上面画几道环状纹路。虽然简单,但有个小技巧 - 游戏里的匕首刀身和刀把长度比例大概是1:1,很多人画的时候把刀把画得太长了,看起来就不像游戏里的原版了。

画这些武器的时候,建议先用铅笔轻轻打个草稿,把大体形状定下来,然后再慢慢细化。刚开始可以找游戏截图对照着画,等熟练了再凭记忆画。还有个诀窍是注意武器的比例,游戏里的近战武器比例都是经过设计的,画得太胖或太瘦都会显得很奇怪。比如斧头的斧面宽度和斧柄长度的比例,尼泊尔刀身的弯曲程度,这些细节把握好了,画出来的武器才有内味儿。

上色的话其实不用太复杂,游戏里的武器颜色都比较简单。金属部分用灰色或者银色,刀把用深色,最多再加点红色的血迹效果就很到位了。千万别画得太花哨,毕竟游戏里的武器都是实战风格的,搞得太华丽反而假。阴影部分简单处理就行,在刀背一侧加条暗线,刀刃那边留白表示反光,这样立体感就出来了。

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